
Starship Troopers: Terran Command - The Eradicators
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Über das Spiel
EIN NEUER PLANET – EINE NEUE GESCHICHTE
Der Planet Ghutana beherbergt die fortschrittlichsten Forschungsprogramme der Federation. Die öde Welt – und ihre Arachnid-Kolonien – eignen sich ideal zum Testen unserer neuesten chemischen, biologischen und Strahlungswaffen.
Doktor Kraus, der leitende Wissenschaftler der Forschungs- und Entwicklungsabteilung auf Ghutana, hat militärische Unterstützung für seine Arbeit angefordert. Letztendlich beabsichtigt er, das „Hercules Program“ voranzutreiben – sein ehrgeizigstes Projekt, dessen oberstes Ziel es ist, ein ganz bestimmtes Arachnid-Exemplar zu fangen: die monströse Hydra.
Dieser DLC enthält die erste Story-Kampagne, die vollständig auf der Mechanik des Territory Modebasiert: Erobere und halte Territory Points, um Ressourcen zu sammeln, und setze diese dann ein, um Technologien freizuschalten, neue Einheiten einzusetzen und Verteidigungsanlagen zu errichten – und das alles im Kampf gegen eine Arachnid-KI, die ihr Verhalten dynamisch an deine Entscheidungen und deine Leistung anpasst.
ÜBERNIMM DIE KONTROLLE ÜBER DEN BUG
Zeig den Bugs, wer das Sagen hat – jetzt buchstäblicher denn je zuvor! Bahnbrechende Forschungen zu Pheromonen und Gedankenkontrolle ermöglichen es dir, deine eigenen Arachnid-Horden auf dem Schlachtfeld mithilfe neuer Einheiten und Fähigkeiten einzusetzen und zu steuern:
• Horde Handlers: Diese Spezialisten lenken ein Rudel „unter Drogen stehender“ Bugs, die biochemisch manipuliert wurden, um auf deiner Seite zu kämpfen. Feuere giftige Pfeile ab, um feindliche Arachnids zu neutralisieren, oder vernichte deine eigene Herde gewaltsam mit eingebauten Sprengladungen.
• Bug Cages: Errichte diese Verteidigungsanlagen, um biochemisch umprogrammierte Arachnids auf angreifende Feinde freizulassen.
• Pheromone Disruptor Grenades: Wirf diese mitten in eine Horde, um sofortige „Bug-on-Bug“-Action zu erleben! Arachnids, die von dem giftigen Nervenkampfstoff betroffen sind, wenden sich gegen alle Bugs, die von der Substanz unberührt geblieben sind.
• XM9-B Overseer: Dieser schwere Zweibeiner kann „Pheromone Disruptor“- und „Deep Intelligence Manipulator“-Pfeile abfeuern, mit denen er die direkte Kontrolle über die größeren Arachnid-Exemplare übernimmt.
• Drone Drop Pod: Setze diese Kapsel aus dem Orbit ein, um deine eigene treue Horde von Drone Bugs loszulassen!
CHEMISCHE & STRAHLUNGSWAFFEN
Die Federation hat außerdem den Einsatz neuer Waffen genehmigt, die auf experimenteller Chemie- und Strahlungstechnologie basieren:
• Hazmat Troopers: Ausgestattet mit Säuregranaten, um mittelschwer gepanzerte Ziele zu besiegen. Ihre Spezialanzüge bieten Schutz vor chemischen und Strahlungsgefahren.
• XM3-C Alchemist: Ein leicht gepanzerter Zweibeiner, der einen Cocktail aus tödlichen chemischen Waffen abfeuert. Er kann außerdem defensive Geschütztürme errichten.
• XM3-A Raycaster: Dieser Zweibeiner feuert hochkonzentrierte Salven von Strahlung über große Entfernungen ab, um Bugs auf Distanz zu neutralisieren und kann Verstärkung herbeirufen.
• Missile Specialists: Dieser Trupp ist mit mehrläufigen Raketenwerfern ausgerüstet und kann Angriffe mit verschiedenen Langstreckenraketentypen aus nahegelegenen Missile Silos anfordern.
• Fortis E-Pulse 92 Troopers: Diese Einheiten feuern explosive, elektromagnetisch beschleunigte Projektile ab und können mächtige E-Pulse-Kanonen einsetzen, um die Stellung zu halten.
• Powered Suit Irradiators: Die Prototyp-Waffen, die diese Soldaten tragen, senden tödliche Strahlungsstöße aus, die mehrere Gegner durchschlagen.
• XM11-K Annihilator: Eine experimentelle Konfiguration des M11 Marauder, ein Zweibeiner, der mit einer Hochleistungs-Strahlungswaffe, zwei Raketenwerfern und einem Kernreaktor ausgestattet ist, der die Leistung von Irradiator-Waffen in der Nähe verstärkt.
NEUE ARACHNIDS
Die raue, verschmutzte Umgebung von Ghutana hat gefährliche neue Arachnid Varianten hervorgebracht:
• Buzzer Drone: Eine kleine Variante, gezüchtet für Geschwindigkeit und Chaos. Wenn ein Feind entdeckt wird, nutzt sie ihre Flügel, um mit hoher Geschwindigkeit über das Gelände zu rasen.
• Geiger Bug: Ein krankes, stark mutiertes Arachnid das beim Angriff – oder beim Tod – detoniert und eine massive Strahlungsschockwelle freisetzt.
• Acid Grenadier: Ein großes, gut gepanzertes Insekt, das Klumpen volatiler Säure abfeuert. Seltsamerweise enthalten einige Klumpen lebende Buzzer Drones, die beim Aufprall sofort den Kampf mit den Feinden aufnehmen.
• Die Hydra: Ein riesiges, schwer gepanzertes und extrem gefährliches Exemplar, das tödliche Salven ätzender Säure abfeuern kann. Wenn du ihm begegnest, kontaktiere sofort Doktor Kraus.
NEUER TERRITORY MODE INHALT
Jede Einheit, Technologie und Fähigkeit, die die Eradicators in die Story-Kampagne einbringen, ist auch für eigenständige Territory Mode-Missionen verfügbar.
Wie bei jeder anderen Territory Mode Battle Group, kannst du neue kosmetische Gegenstände freischalten und Missionen auf Planeten aus jedem anderen DLC spielen, den du besitzt (sowie auf dem Planeten des Basisspiels, Kwalasha). Außerdem kannst du jetzt Territory Mode-Missionen auf dem neuen Planeten Ghutana mit allen anderen Battle Groups spielen.
INHALTSZUSAMMENFASSUNG
Dieser DLC enthält:
• Ein neuer Planet: Erkunde Forschungslabore, Waffen-Testgelände und stark verschmutzte Ödlande.
• 10-Missionen-Story-Kampagne: Mit neuen Charakteren und Territory Mode-kompatiblen Karten.
• Die Eradicators Battle Group: Nutze brandneue Inhalte im Territory Mode mit einzigartigen Einheiten, Technologien und freischaltbaren kosmetischen Gegenständen.
• 10 neue Spielereinheiten: Darunter verschiedene Zweibeiner und Infanterietrupps, die mit chemischen, biologischen und Strahlungswaffen ausgerüstet sind.
• 4 neue Arachnid-Einheitstypen.
Häufig gefragt
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