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Total War: ROME II -  Black Sea Colonies Culture Pack

Total War: ROME II - Black Sea Colonies Culture Pack

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Über das Spiel

Total War: ROME II - Schwarzmeerkolonien-Kulturenpaket

Mit dem Kulturenpaket Schwarzmeerkolonien treten diese drei spielbaren Fraktionen der großen Kampagne von ROME II bei: Die Kimmerer, Pergamon und Kolchis.

Einst waren diese wegweisenden Völker Bürger der griechischen Staaten. Nun siedelten sie sich weit von der Heimat an und vermischten ihre Bräuche mit denen weit entfernter Gesellschaften und schufen so selbst einzigartige Kulturen. Die neuen Schwarzmeerkolonien bringen ein neues Spielerlebnis nach ROME II mit ihren einmaligen Eigenschaften, Einheiten und Gebäuden sowie einer Hybrid-Einheitenliste.

Kulturelle Eigenschaften der Schwarzmeerkolonien:

Griechisches Wissen: +5% Forschungsrate

Fern der Heimat: +2 kulturelle Konvertierung

Die Kimmerer

Hintergrund:

Um den kimmerischen Bosporus wurde wegen seiner Ressourcen und strategischen Bedeutung seit Jahrtausenden gekämpft. Im 6. und 7. Jahrhundert v. Chr. gründeten die abenteuerlustigen Griechen von Milet in Kleinasien zahlreiche Kolonien entlang der Schwarzmeerküste, um die dortigen Ressourcen für den Handel mit der restlichen griechischen Welt zu nutzen. Zu Beginn des 5. Jahrhunderts v. Chr. hatte sich die Regierung von der klassischen griechischen Demokratie hin zur Herrschaft einer einzigen Familie verändert. Die Eroberung griechischer Städte im Umfeld durch den derzeitigen Herrscher Satyros läutete die Geburt des kimmerischen Königreichs ein, einer Herrschaftsdynastie, die bis zum heutigen Tag anhält. Trotz dieser Stärke droht den Kimmerern Gefahr von den sie umgebenden Nomadenstämmen und vom gierigen Blick Pontos, dessen militärische Stärke sich als ihr Untergang erweisen könnte.

Fraktionseigenschaften:

Tyrannen: +5% Korruption

Bosporanisches fruchtbares Land: +25% Wohlstand durch landwirtschaftliche Gebäude

Multikulturalität: -25% Unzufriedenheit aller fremder Kulturen in eigenem Territorium

Neue Einheiten:

Skythische Hopliten: Im griechischen Stil mit Schild und Speer ausgerüstet. Diese mittlere Infanterie bietet solide Verteidigung.

Schwere kimmerische Bogenschützen: Wahre Alleskönner. Wenn sich der Feind nähert, tauschen diese schwer gepanzerten Bogenschützen ihre Bogen gegen Speere.

Kimmerische Adelsinfanterie: Die adlige Infanterie wurde bis zur Perfektion im klassischen Hoplitenkampf ausgebildet.

Auserwählte Peltasten: Mit Präzision und Entschlossenheit teilen diese Wurfspeer tragenden Plänkler gewaltige Schläge aus.

Einheitenliste:

Griechisch-skythischer Hybrid

Einmalige Gebäude:

Prytaneion

Gebäude aus rotem Mergel

Heiligtum der Demeter

Pergamon

Hintergrund:

Obwohl Pergamon zu jener Zeit nur eine kleine Rolle spielte, erlangte es Berühmtheit als die Nachfolger Alexanders des Großen um die Kontrolle seines zersplitterten Reiches kämpften. Der ehrgeizige Leutnant Philetairos ergriff die Macht über die Festungsstadt und führte Pergamon in ein goldenes Zeitalter von Kultur und Wissen. Er baute eine beeindruckende Akropolis und einen Athene gewidmeten Tempel, der Schutzherrin Pergamons. Zwar ist es noch kein richtiges Königreich, doch ist die Zeit reif, sich über die Grenzen hinaus auszudehnen. Auch drohen neue Gefahren von Galatien, dem heuchlerischen Pontos und Kappadokien. Pergamon muss sich mit Stärke diesen Herausforderungen stellen, um sein Schicksal zu erfüllen und ein mächtiger Nachfolgerstaat zu werden.

Fraktionseigenschaften:

Großartige Bauherren: -25% auf alle Baukosten

Militärische Außenseiter: +10% Rekrutierungskosten für Nicht-Söldner

Städtewachstum: +4 Wachstum in allen Provinzen

Neue Einheiten:

Speer-Agema: Die Krönung der Infanterie Pergamons. Diese elitären Verteidiger halten die Linie gegen jeden Feind.

Adelskavallerie von Pergamon: Die zähe und stolze Adelskavallerie von Pergamon ist mit Lanzen bewaffnet und führt vernichtende Sturmangriffe aus.

Auserwählte Peltasten: Diese elitären Plänkler setzen ihre Wurfspeere mit überlegenem Können ein.

Einheitenliste:

Griechisch-hellenisch-galatischer Hybrid

Einmalige Gebäude:

Großer Altar von Pergamon

Bibliothek von Pergamon

Brunnen des Asklepios

Bäder des Asklepios

Heiligtum des Asklepios

Einmalige Technologie:

Pergament

Kolchis

Hintergrund:

Weit im Osten des Schwarzen Meeres, im äußersten Winkel der griechischen Welt, liegt Kolchis. Dieser legendäre Ort gilt als letztes Ziel von Jasons Suche nach dem Goldenen Vlies. Um das 6. Jahrhundert v. Chr. herum kamen griechische Händler aus Milet und machten aus dieser ehemals persischen Satrapie eine blühende Handelswirtschaft. Der aktuelle Herrscher kontrolliert einen mächtigen griechischen Handelsstaat mit starken skythischen Einflüssen und einem Adel, der die besten Qualitäten beider Kulturen rühmt. Die Krieger kämpfen nach griechischer Art, doch die Wildheit ihrer nomadischen Vergangenheit lebt weiter. So machte sich Kolchis auf, das umliegende Land zu erobern. Es will weitere skythische Stämme und so viel ehemals persisches Land wie möglich in das wachsende Reich aufnehmen.

Fraktionseigenschaften:

Große Händler: +15% Handelseinkommen

Goldenes Erbe: Hohe Diplomatiestrafe mit allen griechischen Fraktionen

Assimilation: +4 Zufriedenheit durch Anwesenheit fremder Kulturen

Neue Einheiten:

Kolchische Adlige: Die schwer gepanzerten kolchischen Adligen sind ausgebildet, dem stärksten Angriff standzuhalten und sind nicht zu unterschätzen.

Einheitenliste:

Griechisch-ostländischer Hybrid

Einmalige Gebäude:

Tempel des Goldenen Vlieses

Handelszentrum

❓ FAQ

Häufig gefragt

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