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ZEPHON - The Platinum & The Infinite

ZEPHON - The Platinum & The Infinite

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Acerca del juego

NUEVOS LÍDERES

VÁSTAGO DE PLATINO

«El dinero no puede conseguirlo todo, pero es lo que más se acerca».

• Afinidad cibernética: Todo lo brillante y tecnológico se refleja en la mirada del Vástago. Comienza con unidades cibernéticas y obtiene acceso temprano a las tecnologías cibernéticas.

• La garantía: Incluso en el apocalipsis, el Vástago es diestro en el arte de la negociación. Invierte minerales para obtener una cantidad mayor más adelante.

• Economías de escala: El Vástago es superficial, pero entiende las líneas de producción. El coste de las unidades se reduce progresivamente con cada duplicado.

• Así nos vale: Al Vástago no le interesan las pruebas de calidad ni seguridad, solo el beneficio a corto plazo. Las unidades no héroe se producen con una merma al azar.

• Visita personal (élite): Su apretón de manos y su sonrisa son casi tan inspiradores como su humor voluble. Gasta influencia para aumentar la producción de las construcciones de una casilla.

CONDE DEL INFINITO

«Una vez más, nos encontramos por primera vez».

• Afinidad con la Voz: Unido parcialmente con la Voz, el Conde se encuentra cercano a ella, por poco que le guste la idea. Comienza con unidades de la Voz y obtiene acceso temprano a las tecnologías de la Voz.

• Perfección eterna: Ciertos momentos de muerte y horror parecen invocar a formas del Conde. Gasta influencia para marcar a una unidad que, al morir, genere un quiróptero.

• Tiempo inconexo: El Conde puede llevar seguidores en sus paseos por el tiempo, aunque pierden salud en el proceso. Gasta influencia para restaurar puntos de acción y movimiento de una unidad a cambio de sus puntos de golpe.

• Voracidad atemporal: La presencia del Conde absorbe constantemente las vidas de su gente. La tasa de desarrollo de la población disminuye, pero matar enemigos la aumenta temporalmente.

• Ved lo que yo veo (élite): Puedes hacer que otros perciban el mundo con la desorientación atemporal del Conde. Gasta influencia para reducir la moral enemiga en una zona amplia.

NUEVAS UNIDADES

• Batidores (humanos, grado 3): Infantería biológica con armas de corta distancia entrenada para emboscar desde posiciones ventajosas.

• Jaeger R-2 (humanos, grado 4): Robot mecánico de gran tamaño diseñado para asaltos frontales.

• Quirópteros (Voz, grado 3): Monstruos biológicos cuerpo a cuerpo que traban a los enemigos, se queman con facilidad y reviven al morir.

• Elegido de Throkos (Voz, grado 4): Verme biológico de gran tamaño que puede crear túneles para derribar fortificaciones enemigas.

• Ejecutores Anashim (cibernéticos, grado 3): Infantería biomecánica que puede ajustar su función a diversas situaciones.

• Orbe Galgalim (cibernético, grado 4): Orbe mecánico de gran tamaño que ignora la zona de control y arrasa a sus enemigos con un despliegue de láseres o aplastándolos bajo su peso.

• Jinete de prole acrin (acrin): Volador biológico de gran tamaño que mancilla a sus enemigos y refuerza la moral de sus aliados.

NUEVAS OPERACIONES

• Inserción táctica (humana, grado 5): Despliega batidores en la casilla objetivo. La mejora Especialistas de Sub Rosa (grado 6) aumenta el nivel de los batidores.

• Acuerdo de Vorodai (Voz, grado 5): Sacrifica tu propia unidad para ganar influencia. La mejora Sacrificios voluntarios (grado 6) aumenta la influencia obtenida.

• Oleada de clones (cibernética, grado 5): Aumenta el desarrollo acumulado en la ciudad aliada objetivo. La mejora Ligadura acelerada (grado 6) mejora el aumento de desarrollo.

NUEVOS OBJETOS

• Señuelo holográfico (humano, poco común): Concede reducción de daño por cobertura a la unidad objetivo.

• Flebotomizador planar (Voz, poco común): Crea Sangría en la casilla objetivo.

• Auditor invasivo (cibernético, poco común): Aumenta el daño de la unidad objetivo.

NUEVOS PUESTOS FRONTERIZOS

• Depósito de asediadores: Proporciona influencia y minerales y, además, produce arrasadores cada 10 turnos.

• Ancla atmosférica: Proporciona energía y chips y, además, cada 10 turnos concede una habilidad que daña a la unidad enemiga objetivo.

NUEVAS MISIONES

• La ética marcial (comienzos): Tus tropas se están apuntando a las peleas sectarias de Karro para ganar «el Hendedor», un dispositivo capaz de abrir fallas. ¿Apoyas a un verdadero campeón o clausuras el ring?

• Madre de tormentas (mediados): Los saqueadores de Apolline dan cuenta de una nave acrin caída. Su núcleo terraformador robado genera una supertormenta contra tu ciudad. ¿Resistirás el clima o lo doblegarás?

• Ciudad en las nubes (finales): Una ciudad disco atraviesa tu firmamento y se desvanece entre las nubes, pero puedes ver soldados luchando en sus tejados mientras desciende. ¿Podrás dar con la metrópolis voladora y conseguir su lealtad antes de que exija la tuya?

• Liberación (Conde del Infinito): Un libro cae y el tiempo fluye descontrolado. Arrebata segundos a tu consejo para incorporarte y elige tu hilo, reyes o poetas, antes de que el siguiente impulso elija por ti.

• Tocar el cielo (Vástago de Platino): El mensaje holográfico de Phinnicus Daed te llama fracasado frente a la junta, y, en respuesta, juras grabar tu rostro en el sol. ¿Puedes convertir tu humillación en un legado eterno?

NUEVOS MUTADORES

• ¿Es la sabiduría prueba de valía? (Sin restricciones): Duplica la experiencia obtenida.

• ¿Qué soy, en realidad? (Sin restricciones): Duplica la velocidad de producción de unidades.

• ¿He condenado a mis amigos? (Conde del Infinito): Cada turno, las casillas fuera de tu alcance de visión se vuelven inexploradas.

• ¿He sido el mejor de todos los tiempos o no? (Vástago de Platino): Los recursos acumulados aumentan un 10 % por turno.

NUEVA MÚSICA

• Exploración: 4 minutos y 58 segundos de armonías llamativas y evocadoras.

• Humana (mediados): 5 minutos y 33 segundos de ritmo militar de hard rock.

• Cibernética (mediados): 6 minutos y 2 segundos de sintetizadores fuertes y metódicos.

• Voz (mediados): 5 minutos y 25 segundos de melodías siniestras y primigenias.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Dónde está más barato ZEPHON - The Platinum & The Infinite ahora mismo?

ZEPHON - The Platinum & The Infinite está ahora más barato en Steam: 10,39 € (20% de descuento).

¿Cuáles son los requisitos del sistema de ZEPHON - The Platinum & The Infinite?

Los requisitos mínimos y recomendados de PC para ZEPHON - The Platinum & The Infinite están indicados más arriba en esta página.

¿ZEPHON - The Platinum & The Infinite está en español?

Sí — ZEPHON - The Platinum & The Infinite ofrece interfaz en español.

¿Cómo me entero cuando ZEPHON - The Platinum & The Infinite está en oferta?

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