GAMERPOINT
← Wszystkie poradniki
PORADNIK

Kiedy gry na PC tanieją?

Krótka odpowiedź: koniec czerwca i koniec grudnia. Długa jest bardziej przydatna, bo wielkie wyprzedaże sezonowe to tylko połowa historii — a kto bierze je za całość, z jednej strony przepłaca, z drugiej czeka na próżno.

Ten poradnik obejmuje trzy rzeczy: kalendarz, który powtarza się co roku, sposób, w jaki cena gry starzeje się po premierze, oraz czytanie wykresu cen tak, by fałszywa okazja nie mogła cię nabrać. Na końcu rozdział, który większość serwisów z okazjami pomija: momenty, w których czekanie to zły wybór.

Kalendarz, który powtarza się co roku

Valve ogłasza dokładne daty z kilkumiesięcznym wyprzedzeniem, ale okna prawie się nie przesuwają. Wokół każdego z nich większość autoryzowanych sklepów prowadzi własne równoległe promocje — zniżki zatwierdzają wydawcy, więc ta sama gra często tanieje wszędzie naraz:

Steam Spring Sale
połowa marcaspokojne otwarcie roku; solidne średnie zniżki
Steam Summer Sale
koniec czerwca – początek lipcajeden z dwóch gigantów; pełne dwa tygodnie
Wyprzedaże halloweenowe
koniec październikakatalogi horrorów i tematyczne, we wszystkich sklepach
Autumn Sale / Black Friday
koniec listopadazniżki niemal zimowe, miesiąc wcześniej
Steam Winter Sale
koniec grudnia – początek styczniadrugi gigant; najszerszy katalog roku
Wyprzedaże wydawców
cały roktygodnie jednego wydawcy (często wokół premier serii) — bywają głębsze niż jakiekolwiek wydarzenie sezonowe

Mit do pogrzebania: ceny w ostatnich dniach sezonowej wyprzedaży są takie same jak pierwszego dnia. Zmienne oferty błyskawiczne Steam zlikwidował już w 2015 roku. Kupuj, kiedy podejmiesz decyzję, a nie ostatniego wieczoru.

Jak starzeje się cena gry

Duża premiera zwykle trzyma cenę przez pierwsze miesiące, przy pierwszej sezonowej wyprzedaży flirtuje z −20% lub −30%, a pierwsze −50% osiąga gdzieś w okolicach pierwszego roku. Na drugie urodziny −70% i głębiej staje się rutyną. Gry niezależne i średniej wielkości przebiegają tę samą krzywą szybciej — niektóre łapią −50% w pół roku.

Jak daleko to sięga, pokazuje nasz własny katalog: wśród ponad 1400 przecenionych gier, które śledzimy, mediana zniżki wynosi około 80%, a niemal dwie trzecie ma cięcie o 75% lub więcej. Głęboka zniżka w grach PC to nie wyjątek. To cel, do którego prawie każda gra w końcu dociera — jedyne prawdziwe pytanie brzmi: ile miesięcy potrwa droga.

Wyjątki jednak istnieją. Niektórzy wydawcy bronią cen latami, a garstka wiecznie sprzedających się tytułów po prostu nie musi schodzić głęboko, bo i tak się sprzedaje. Jeśli twoja gra jest jedną z nich, żaden kalendarz cię nie uratuje — co prowadzi nas do wykresu.

Czytaj wykres, nie plakietkę

Plakietka '−80%' sama w sobie nic nie mówi. Liczy się to, gdzie dzisiejsza cena stoi wobec najniższej, jaką gra naprawdę osiągnęła. Dokładnie to pokazuje historia cen na każdej stronie gry w GamerPoint — wraz ze znacznikiem zarejestrowanego minimum; w dwie sekundy widzisz, czy to prawdziwe dno, czy przeciętny spadek przebrany za wielki procent.

Przekreślona 'cena regularna' zasługuje na tę samą podejrzliwość. Wydawcy czasem podnoszą cenę katalogową tuż przed promocją, przez co zniżka wygląda na głębszą, niż jest. Kotwicz się w zarejestrowanym minimum. To jedyna liczba, której nikt nie napompuje.

A jeśli gra nie ma teraz aktywnej promocji? Jej strona i tak dla ciebie pracuje: dodaj ją do ulubionych, a o następnym spadku dowiesz się bez pamiętania o sprawdzaniu.

Kiedy czekanie to zły wybór

Kultura okazji ma martwy punkt: uznaje czekanie za automatycznie mądre. Nie zawsze jest. Jeśli w tym roku wsadzisz w grę dwieście godzin, różnica między kupnem teraz a kupnem z −40% za cztery miesiące zaokrągla się do groszy za godzinę — a te cztery miesiące opłaciłeś samymi czterema miesiącami.

Gry multiplayer to najczystszy przypadek. Ich prawdziwą wartością jest tłum, a tłum jest największy tuż po premierze. Zaoszczędzenie piętnastu euro, by rok później dołączyć do pustszego serwera, to dla większości zły interes. Uczciwa zasada: czekaj na gry single player, których jesteś tylko ciekaw; nie czekaj na grę, w którą twoi znajomi grają właśnie teraz.

Częste pytania

Kiedy następna wielka wyprzedaż Steam?

Steam organizuje cztery sezonowe wyprzedaże rocznie — wiosenną (marzec), letnią (koniec czerwca), jesienną (koniec listopada) i zimową (koniec grudnia). Valve publikuje dokładne daty z miesięcznym wyprzedzeniem; okna przesuwają się najwyżej o tydzień-dwa z roku na rok.

Czy wszystkie gry biorą udział w sezonowych wyprzedażach?

Większość katalogu tak, ale zniżki ustala każdy wydawca. Zupełnie nowe premiery często opuszczają swoją pierwszą wyprzedaż albo dają symboliczne cięcie, a starsze tytuły niemal na każdym wydarzeniu wracają do swojej ustalonej maksymalnej zniżki.

Czy warto brać zniżkę premierową?

Typowe −10% w tygodniu premiery to gest, nie okazja. Weź, jeśli i tak kupowałbyś w pełnej cenie; zignoruj, jeśli to cena cię powstrzymywała — pierwsze prawdziwe cięcie zwykle przychodzi w ciągu roku.

Dlaczego gra, której chcę, nigdy nie tanieje?

Kilku wydawców broni cen latami, a bestsellery nie mają presji na przeceny. Spójrz na historię cen gry: jeśli po roku czy dwóch zarejestrowane minimum wciąż jest płytkie, to wzorzec tego wydawcy — planuj z tym, zamiast czekać na wydarzenie, które może nie nadejść.

Poradnik towarzyszący: autoryzowane sklepy vs sprzedawcy kluczy →Dane stojące za tymi liczbami: nasz miesięczny raport cenowy →Zobacz najgłębsze zweryfikowane zniżki dnia →