
Sins of a Solar Empire II
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Mídia
Sobre o jogo
Sins of a Solar Empire II é a sequência do aclamado jogo de estratégia espacial que mescla perfeitamente táticas de batalha em tempo real com a profundidade de um 4X. Como imperador e comandante das batalhas, você deve liderar uma das seis facções jogáveis para a vitória contra a ameaça de extinção!
Táticas em Tempo Real com a Profundidade de um 4X
Não tem turnos. Não tem modo de batalha. Não tem modo estratégico. É tudo um único modo e tudo em tempo real.
Amplie instantaneamente para controlar confrontos táticos onde cada míssil, torre e nave são completamente simulados e uma parte importante da batalha. Diminua o zoom rapidamente para gerenciar seu império, onde cada asteroide, lua e planeta orbita seu astro principal em uma paisagem estratégica que evolui lentamente.
Experiências de Jogo Sem Paralelo
Sins of a Solar Empire II traz impérios vastos, frotas enormes e momentos de jogo completamente novos e empolgantes que só podem ser encontrados no Sins II.
• A Surpresa: Monte uma frota secundária em um asteroide rebelde e lance um ataque surpresa devastador quando sua órbita o levar para trás da linha de defesa inimiga.
• O Bloqueio Corporal: Atrase o bombardeio do planeta natal do inimigo usando seu titã gigantesco para bloquear fisicamente enxames de mísseis que tentam destruir sua base estelar e seu crucial escudo planetário.
• A Tela: Avance uma tela de fragatas de defesa antiaérea para proteger seus cruzadores de longo alcance frágeis, interceptando bombardeiros e mísseis inimigos.
• O Enxame: Manobre suas naves mais rápidas para desmembrar as grandes naves desacompanhadas. Suas torretas poderosas, mas lentas, simplesmente não conseguem acompanhar sua força de ataque ágil.
• O Influenciador: Influencie uma Facção Menor hostil e expansionista para garantir sua fronteira, enquanto reserva influência suficiente para vencer um leilão por um item poderoso para instalar em sua melhor nave capital.
• A Punhalada: Proteja-se de uma punhalada pelas costas estabelecendo uma aliança com bloqueio de tempo. Mas fique de olho no relógio - seu "aliado" pode mover a frota dele para a sua porta assim que o bloqueio acabar!
Características
Uma Galáxia Dinâmica: Os planetas orbitam suas estrelas em tempo real, fazendo com que a estrutura da galáxia mude lentamente, criando novas frentes de batalha e novas oportunidades. Os jogadores podem visualizar o estado da galáxia até uma hora no futuro para preparar suas estratégias.
3 Raças Únicas: É o Ano de Guerra 35 e os emergentes TEC, os alienígenas Vasari e os desviantes Advent foram forçados a se adaptar e evoluir para sobreviver.
• TEC: Os habitantes desta região da galáxia, os TEC são humanos que se uniram na Coalizão de Emergência dos Comerciantes para combater o império alienígena Vasari. Eles dependem fortemente do comércio para sustentar sua base industrial e aumentar a renda de recursos.
• Vasari: Há dez mil anos atrás, o Império Vasari dominava centenas de planetas e dezenas de espécies sencientes. Agora, fugindo de um inimigo desconhecido, eles usam seu domínio do espaço de fase para conquistar e adquirir recursos para continuar seu êxodo.
• Advent: Uma civilização de humanos que foram expulsos à força pelos Comerciantes há mais de mil anos, os desviantes Advent retornaram com psionismo tecnologicamente amplificado e o poder da Unidade - uma expressão devastadora de sua vontade coletiva.
Cada raça apresenta condições iniciais únicas, mecânicas de jogo, unidades, habilidades, itens e tecnologias. Seus novos Sistemas de Império revolucionários adicionam um novo nível de capacidades estratégicas:
• Comércio TEC: O novo sistema de comércio TEC permite que eles adaptem dinamicamente sua economia, ajustando a alocação de recursos comercializados conforme a demanda.
• Ressonância de Fase Vasari: Estruturas estrategicamente posicionadas coletam a Ressonância de Fase, permitindo que os Vasari personalizem os efeitos de sua maestria global de fase.
• Unidade Advent: Permite que os Advent explorem a vontade coletiva de sua população, desbloqueando o potencial total das habilidades globais da Unidade.
6 Facções Jogáveis: As raças principais são ainda mais diferenciadas por subfacções únicas, cada uma com suas próprias características e estilos de jogo que refletem suas motivações e objetivos. Por exemplo, a TEC: Primacy é um império xenófobo 'humanos em primeiro lugar' focado em agressão e a Vasari: Exodus está disposta a destruir planetas para alimentar seu império móvel.
Simulação de Combate: Uma simulação de combate detalhada adiciona uma incrível profundidade ao jogo tático. Torres com suas próprias velocidades de inclinação e rastreamento tornam as soluções de disparo importantes nas batalhas. Mísseis totalmente simulados podem ser bloqueados por navios ou destruídos pela defesa de ponto. Novas mecânicas envolvendo escudos, armaduras e pontos de casco dão maior profundidade às unidades e decisões táticas.
Gestão do Império: Agora todos os planetas e naves podem ser facilmente analisados, personalizados e aprimorados em um único lugar, sem a chatice de ter que procurar e clicar em todas as unidades do seu império. O sistema de Construção Inteligente vai organizar toda a cadeia de pré-requisitos para atender qualquer pedido de construção de item, pesquisa ou unidade.
Gestão de Frota: O novo sistema de frota inclui a capacidade de solicitar reforços específicos instantaneamente. As unidades solicitadas são automaticamente enfileiradas na fábrica mais adequada e direcionadas para a frota. Combinado com a Construção Inteligente, isso permite que você se concentre nas decisões táticas importantes e na estratégia geral.
Personalização de Unidades: As superfícies dos planetas agora podem ser personalizadas com itens especiais que variam conforme a raça e o tipo de planeta. Navios capitais, titãs e bases estelares também podem ser customizados com itens específicos de cada raça para preencher lacunas na composição da frota ou focar em estratégias específicas.
Facções Menores: Diversas facções menores agora habitam a galáxia, oferecendo comércio, leilões de itens raros e, com influência suficiente, acesso às suas habilidades mais poderosas. Você vai se aliar a elas ou aniquilá-las para impedir que seus inimigos as usem contra você?
Diplomacia: As novidades incluem um novo sistema de oferta / contraproposta, a capacidade de dar ou exigir planetas, e os revolucionários cessar-fogos com tempo determinado que impedem seu 'aliado' de te apunhalar pelas costas até que expirem - mas fique de olho no relógio!
Motor de Jogo Multinúcleo de 64 bits: O motor Sins II pode utilizar todos os núcleos e RAM disponíveis para maximizar o desempenho, agora e no futuro. Iluminação dinâmica, renderização baseada em física, texturas de alta resolução e mais criam um belo tapeçaria.
Suporte para Multiplayer de 10 Jogadores: Um sistema online baseado em nuvem que suporta tanto 'códigos de entrada' quanto lobbies para facilitar como nunca jogar com outras pessoas. Agora é possível retornar a partidas em andamento se um jogador sair ou precisar ir embora; humanos podem até substituir jogadores IA se um amigo entrar atrasado.
Suporte a Mods no Jogo: O suporte a mods foi integrado ao jogo, facilitando a descoberta, instalação e compartilhamento de mods. Mapas personalizados são compartilhados automaticamente em jogos multiplayer, evitando o transtorno de todos terem que baixar antecipadamente.
Fácil de Aprender; Difícil de Dominar: Com uma interface de usuário elegante e intuitiva, Sins II é fácil de pegar e jogar. No entanto, dominar sua facção escolhida exigirá verdadeira habilidade.
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