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Wartales - Expansion: The Curse of Rigel

Wartales - Expansion: The Curse of Rigel

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Shiro GamesAventuraIndieRPG
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SOBRE

Sobre o jogo

Escondido na parte mais profunda das montanhas de Alazar está o Condado de Rigel, um vale recluso onde a luz mal penetra a copa das árvores. Boatos correm entre os locais sobre a Sylva, uma floresta antiga tão densa que nenhum raio de sol consegue tocar o chão e a mente dos que nela entram fica distorcida. Por meses, ataques estranhos se espalharam pelo território. Aldeões aparecem estraçalhados, caçadores desaparecem engolidos pelas raízes e uivos de feras ecoam na escuridão.

Por ordem direta do Rei, os cavaleiros reais já se aventuraram em Rigel em busca da origem de tanto terror. Conforme a corrupção se aprofunda e o medo controla as pessoas, sua tropa integra-se à campanha, oferecendo ajuda para limpar as terras, descobrir a verdade por trás dos horrores e enfrentar a escuridão que se agita dentro da Sylva.

Rigel está sob controle da Sylva, uma floresta sem fim afogada em sombras, onde as trilhas mudam a toda hora e de nenhum viajante retorna incólume. Caminhe entre as árvores de copas retorcidas, onde o próprio mundo parece desaparecer. Sua bússola não funciona direito, o tempo não faz mais sentido e cada lampejo de luz é um refúgio frágil contra a escuridão.

Nesse lugar, luz é vida. Sua lanterna corta as trevas, lançando um brilho que revela os restos e traços de algo sobrenatural que se espalha pelos bosques. Quanto mais você avança no terreno, mais opressiva a escuridão se torna, rasgando a sanidade de todos aos poucos conforme seus companheiros vislumbram formas que sussurram para além da vista. A floresta está faminta pelos que se demoram nela, mas quem for ousado o bastante pode encontrar recompensas ocultas onde ninguém mais ousa alcançar.

Nas profundezas de Rigel, os corrompidos emergem da Sylva. Antes seres humanos, agora os uivos deles ecoam pelo arvoredo, como se a própria floresta respirasse com eles. Cada encontro é uma batalha não apenas pela sobrevivência, mas pela frágil humanidade que ainda resiste na sua tropa.

Os que sobreviverem a essas criaturas podem sair com mais que apenas cicatrizes, mas um fragmento da força da Sylva. Controle esse poder enxertado nos seus combatentes, ou resista à força feroz que dominou outros antes de você. A linha entre caça e caçador é cada vez mais tênue na escuridão da Sylva e, antes do fim, você talvez encontre a fera escondida não mais entre as árvores, mas dentro de você.

Dentro do seu acampamento, a busca pelo conhecimento incentiva novos experimentos, tentativas de compreender a Sylva e os enxertos estranhos descobertos nas suas profundezas. Por meio de estudos e alquimia, descubra as propriedades deles e abra novos caminhos de pesquisa para tornar seus mercenários mais fortes.

Saído dos laboratórios de Alazar, o Taumaturgo usa a ciência como arma e salvação. Com um queimador de incenso em uma mão e um frasco na outra, eles manipulam vapores e misturas capazes de mudar o rumo de qualquer batalha. Ao inalarem os vapores que criaram, eles arriscam a vida para amplificar seus poderes, impulsionar aliados e enfraquecer inimigos, sempre no limite entre a maestria e a loucura.

*A nova classe Taumaturgo também está disponível no jogo base para todos os jogadores.

FAQ

Perguntas frequentes

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